熟悉vue的同学都有过这样的经历,操作数据的时候,如果“使用不当”可能让你的页面“无动于衷”。这也是大家经常会聊的问题,vue中的数据操作,没有更新视图,今天来细说一下这个点。 一、直接给data里塞入一个数据 需要在UI上显示的数据没有在data里进行声明,于是不显示。 原因: vue无法检测实例被创建时,不存在于data中的prope……
分类目录:前端
浏览器存储:cookie、webStorage、webSQL、IndexedDB、locaForage
随着前端业务的不断扩展,逻辑也越来越复杂,就连服务端存储都逐渐渗透到前端来。几种常见的浏览器存储,了解一下。 一、Cookie 存储 cookie 是浏览器的功能,浏览器下有一个 cookie 文件夹专门存放各个域下设置的 cookie。Cookie都是name=value的结构,name和value都为字符串。另外,Cookie是有生命……
微信小程序和H5的差异
最近参加了几次面试,有面试官问到了这类问题:微信小程序比h5的优势是什么,为什么小程序要比h5更流畅,小程序内如何使用h5减少包大小等。 个人而言,不太喜欢这样的问题,首先,面试官的问题可能更倾向于对运行优化或者小程序的原理,而且也不是小程序和原生html的差异,毕竟原生不具备数据驱动等新开发模式,没啥可比性。后面小程序特指微信小程序,h……
微信小程序进行时优化
小程序的运行时性能直接决定了用户在使用小程序功能时的体验。如果运行时性能出现问题,很容易出现页面滚动卡顿、响应延迟等问题,影响用户使用。如果内存占用过高,还会出现黑屏、闪退等问题。 在优化运行时性能前,建议开发者先了解下小程序的运行环境和运行机制。 开发者可以从以下方面着手进行启动性能的优化: 合理使用 setData 渲染性能优化 页面……
H5打开微信小程序
在用户增长业务中,通过各种取巧方式打开微信小程序是一个特别常见的业务需求,但是微信也不想就这么“被利用”,以前微信可能还是很好的分享渠道,但是随着更新迭代,已经关闭了很多入口。我们也是在业务需求下不停的寻找更多的解决办法。 一、URL Scheme 原理:前端提供路径和appid,后端对接微信获取accesstoken和短链,最后前端负责……
js实现同步等待
场景:用户下单后需要支付,但是支付前需要确定用户的订单是否生成,这就需要在用户操作后,不断查询订单状态。 方法:无非就是设置一个定时器,每隔n秒去查一下,如果状态ok就走下一步,不行就等待,直到获取成功。当然了,可以设置一个最多界限。 第一种方法:promise
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const check = async (times=0) => { if(times > 3){ return; } const res = await new Promise((resolve) => { setTimeout(async () => { const prom = await check(times + 1); resolve(prom); }, 1000); }); return res; } |
第二种方法……
userAgent判断合集
通过navigator.userAgent判断一些设备和环境类型,总结了一些:
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//系统 var webkit = ua.match(/Web[kK]it[/]{0,1}([\d.]+)/); var android = ua.match(/(Android);?[\s/]+([\d.]+)?/); var osx = !!ua.match(/\(Macintosh; Intel /); var ipad = ua.match(/(iPad).*OS\s([\d_]+)/); var ipod = ua.match(/(iPod)(.*OS\s([\d_]+))?/); var iphone = !ipad && ua.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/); var webos = ua.match(/(webOS|hpwOS)[\s/]([\d.]+)/); var wp = ua.match(/Windows Phone ([\d.]+)/);var touchpad = webos && ua.match(/TouchPad/); //app var chrome = ua.match(/Chrome\/([\d.]+)/) || ua.match(/CriOS\/([\d.]+)/); var firefox = ua.match(/Firefox\/([\d.]+)/); var firefoxos = ua.match(/\((?:Mobile|Tablet); rv:([\d.]+)\).*Firefox\/[\d.]+/); var webview = !chrome && ua.match(/(iPhone|iPod|iPad).*AppleWebKit(?!.*Safari)/); var safari = webview || ua.match(/Version\/([\d.]+)([^S](Safari)|[^M]*(Mobile)[^S]*(Safari))/); var qq = ua.match(/(QQBrowser)\/([\d.]+)/); var baidubox = ua.match(/baiduboxapp\/([\d.]+)/i); var baidubrowser = ua.match(/baidubrowser\/([\d.]+)/i); var weixin = ua.match(/MicroMessenger\/([\d.]+)/i); var iqiyi = ua.match(/iqiyi\s*IqiyiVersion\/([\d.]+)/i); var uc = ua.match(/(?:ucbrowser|ucweb)\/([\d.]+)/i) || typeof ucweb !== 'undefined'; var qqApp = ua.match(/(QQ)\/([\d.]+)/); var readApp = ua.match(/iqiyireader IqiyiReaderVersion\/([\d.]+)/i); // 爱奇艺阅读 var readPlugin = ua.match(/IqiyiVersion_Reader\/([\d.]+)/i); // 爱奇艺阅读插件 var youku = ua.match(/Youku\/([\d.]+)/i); var xigua = ua.match(/VideoArticle\/([\d.]+)/i); var toutiao = ua.match(/NewsArticle\/([\d.]+)/i); //设备 var oppo = ua.match(/OPPO (\w+) |OppoBrowser\/(\w+)/i); var vivo = ua.match(/vivo (\w+) /i); var sumsung = ua.match(/SM-(\w+) /i); var le = ua.match(/(?:Letv|Le) (\w+) Build/i); var mi = ua.match(/(?:MI) ([\w ]+) Build/i); var huawei = ua.match(/(?:HUAWEI ([\w-]+) Build)|(?:; (?:HW-)?([\w-]+) Build\/(?:HUAWEI|HONOR))/i); var redmi = ua.match(/(?:Redmi|HM) ([\w ]+) Build/i); var meizu = ua.match(/(((?:meizu\/|m|mx|PRO) ?(?:[0-9]+)) ?(?:\w*)) Build/i); |
判断dom进入可视区域
IntersectionObserver 大家平时在做性能优化的时候,经常用到懒加载,那么就会用到window的scroll和setTimeOut等等,无非是要判断dom是否进入可是区域了,那么这api就是一个令人惊喜的东西了,它就是用来判断dom进入可视区域的
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//初始化一个实例 var observer = new IntersectionObserver(changes => { for (const change of changes) { console.log(change.time); // Timestamp when the change occurred // 当可视状态变化时,状态发送改变的时间戳 // 对比时间为,实例化的时间, // 比如,值为1000时,表示在IntersectionObserver实例化的1秒钟之后,触发该元素的可视性变化 console.log(change.rootBounds); // Unclipped area of root // 根元素的矩形区域信息,即为getBoundingClientRect方法返回的值 console.log(change.boundingClientRect); // target.boundingClientRect() // 目标元素的矩形区域的信息 console.log(change.intersectionRect); // boundingClientRect, clipped by its containing block ancestors, // and intersected with rootBounds // 目标元素与视口(或根元素)的交叉区域的信息 console.log(change.intersectionRatio); // Ratio of intersectionRect area to boundingClientRect area // 目标元素的可见比例,即intersectionRect占boundingClientRect的比例, // 完全可见时为1,完全不可见时小于等于0 console.log(change.target); // the Element target // 被观察的目标元素,是一个 DOM 节点对象 // 当前可视区域正在变化的元素 } }, {}); // Watch for intersection events on a specific target Element. // 对元素target添加监听,当target元素变化时,就会触发上述的回调 observer.observe(target); // Stop watching for intersection events on a specific target Element. // 移除一个监听,移除之后,target元素的可视区域变化,将不再触发前面的回调函数 observer.unobserve(target); // Stop observing threshold events on all target elements. // 停止所有的监听 observer.disconnect(); |
除此之外,……
nodejs把html转化为image
业务需求:每个用户都可以生成自己的卡片,并分享到朋友圈。 尝试:canvas画图。但是部分安卓手机不支持,iPhone6以下不支持,最大的问题是canvas功能实现的过程是比较麻烦的,尤其是布局的部分,时刻挑战你的额GPU。网上有一个html2canvas的库,可以把指定的div转化为canvas,不过如果手机本身不支持的话,恐怕这个库也……
“前端”背后刀–Lottie
最近一个项目中UI同学给了我一个json文件,说可以用lottie操作,完成一个动画——哇?!设计同学都这么牛了吗! 话不多说,按照惯例,先上代码图: 代码不难,就是引用一个库文件,然后初始化,文章末尾附上了比较官方都手册,其中的animationData可以换成path,定义一个在线路径,这样可以在打包的时候减少包的大小,而且还可以随时……