先来看一下js常见的方法
网页可见区域宽: document.body.clientWidth
网页可见区域高: document.body.clientHeight
网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽)
网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高)
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth
网页正文全文高: document.body.scrollHeight
网页被卷去的高: document.body.scrollTop
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft
网页正文部分上: window.screenTop
网页正文部分左: window.screenLeft
屏幕物理分辨率的高: window.screen.height
屏幕物理分辨率的宽: window.screen.width
屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight
屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth
屏幕缩放因子:window.devicePixelRatio
屏幕逻辑分辨率:window.screen.width * window.devicePixelRatio (缩放因子与物理分辨率的乘积)
然后看下面几个图,不对html、body设置margin和padding,同时在里面写了一行不这行的数字
viewport设置为1,模拟iphone
viewport设置为1,直接在浏览器中查看
取消viewport的设置
在 常见js兼容问题 中也有提及
“document.body.clientWidth”
和“window.screen.availWidth”
这两种方法获取宽度最合适